Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une 
Esp@ce académique 
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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Un nouveau rapport de l’UNESCO souligne le rôle majeur des repas scolaires sur la santé et l’apprentissage des enfants. Si de nombreux élèves reçoivent désormais de la nourriture à l’école, l’accent est insuffisamment mis sur la qualité nutritionnelle des produits. L’UNESCO prône le recours à des aliments (...)
Le rapport de la mission interministérielle « Sport-Santé » dirigée par le Dr. Dominique Delandre présente des recommandations pour promouvoir l’activité physique et sportive en France. Il met en lumière les bénéfices sanitaires et économiques de l’activité physique, soulignant l’urgence de lutter contre (...)
L’enquête menée par la Fédération des acteurs de la solidarité (FAS) en avril 2025 révèle des disparités significatives dans la mise en œuvre du parcours de sortie de prostitution (PSP) en France. Sur 1624 personnes accompagnées, seulement 449 ont pu accéder au PSP, soulignant des dysfonctionnements et (...)
Numérique en Cl@sse 
Cet outil ludo-pédagogique vous propose d’aborder le sujet de l’intelligence artificielle au travers d’une enquête embarquant les participants au sein d’une entreprise, l’algorythme dans la Peau (ADP) mêlant interviews, découvertes d’environnements et inspection de documents !
Grâce aux différentes (...)
Vous n’avez sûrement pas pu échapper depuis un peu plus d’un an à la déferlante de communication sur l’intelligence artificielle (IA), et la pléthore d’outils qui semblent naître chaque jour. Si l’IA n’est pas une invention récente, sa démocratisation semble en marche. Nous nous devions de monter dans le (...)
Depuis novembre 2022 et le lancement de chatGPT, l’intelligence artificielle générative est un sujet qui suscite intérêt & questionnements.
L’objectif de ce portail est de recenser les ressources utiles pour l’enseignement et de présenter des exemples d’usages concrets.
Il est mis à jour (...)
Sur le Web 
- 10 mars – Festival du jeu vidéo
- 10 mars – Sur les ondes au mois de février 2025
- 7 mars – YAP ! Aidez vos élèves à décoder l’économie de l’attention
- 6 mars – Journée Education aux médias et à l’information
- 6 mars – Au fil des lectures en février 2025
- 6 mars – Evénements en sciences sociales et santé publique du mois de mars 2025
- 6 mars – Le cadre de référence des compétences numériques et Pix
- 6 mars – L’attestation de sensibilisation au numérique Pix en 6ème
- 4 mars – L’IA générative pour créer un plan de séquence
- 4 mars – Relations lycées et entreprises : vers une coopération prometteuse en Biotechnologies