STMS

Esp@ce académique Une

Digital Tool box en STMS

Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)

Escape game pour découvrir la série ST2S

Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)

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Les multiples facettes de la précarité alimentaire

La note démontre que la précarité alimentaire s’est installée durablement post-Covid et inflation, touchant jusqu’à 16 % de la population française selon différents indicateurs. Les formes de précarité sont multiples  : 7 % sont contraints de réduire leurs repas chaque semaine, 9 % de diminuer leurs (...)

Santé mentale et travail

1 salarié sur 5 déclare avoir déjà vécu un épisode de mal-être au travail ? Pourtant, seulement 30% des entreprises ont mis en place des actions concrètes pour prévenir les risques psychosociaux. Voici es outils simples et efficaces existent pour agir dès aujourd’hui." Ce portail regroupe l’essentiel (...)

Mettre en oeuvre le programme EVAR/EVARS

Saviez-vous que 70% des jeunes déclarent ne pas avoir reçu d’éducation suffisante à la vie affective et relationnelle à l’école ? Le dispositif EVAR/EVARS vise l’accompagnement des équipes éducatives à l’école, au collège et au lycée pour une éducation structurée à la vie affective, relationnelle et (...)

Numérique en Cl@sse Une

Encadrer l’utilisation de l’IA dans les devoirs à la maison

Ce document propose un cadre pour encadrer l’utilisation de l’IA dans les devoirs à la maison. Il souligne que 80% des élèves utilisent l’IA de manière autonome, souvent sans formation adéquate, ce qui pose des risques pour leurs apprentissages. Le document suggère des pistes pour aider les élèves à (...)

Rapport Les Etats Généraux de l’Obésité

Les États Généraux de l’Obésité, tenus le 3 mars 2025 au Ministère de la Santé à Paris, ont réuni divers acteurs pour discuter des impacts sanitaires, économiques et sociaux de l’obésité. Les discussions ont porté sur la nécessité d’une approche globale et multisectorielle, incluant la prévention, les soins, (...)

Aïe Aïe iA ! Le jeu pour démystifier l’intelligence artificielle

Cet outil ludo-pédagogique vous propose d’aborder le sujet de l’intelligence artificielle au travers d’une enquête embarquant les participants au sein d’une entreprise, l’algorythme dans la Peau (ADP) mêlant interviews, découvertes d’environnements et inspection de documents !
Grâce aux différentes (...)

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