Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une 
Esp@ce académique 
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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En 2023, d’après le Baromètre d’opinion de la Drees, qui interroge 4 000 personnes, 69 % des Français privilégient une prise en charge financière de la perte d’autonomie par les pouvoirs publics. Cette opinion est plus marquée parmi les ménages modestes (73 %) et dans les communes rurales (75 %). Les (...)
À quoi ressemblait la population parisienne il y a un siècle ? Se distinguait-elle du reste du pays ? Que reste-t-il aujourd’hui de ses particularités d’alors ? À partir des données individuelles inédites des recensements de 1926-1936, l’autrice examine les caractéristiques de la population parisienne (...)
Depuis les années 1990, le mal-logement gagne du terrain dans les grandes villes européennes. On estime qu’il existe près de 900 000 personnes sans domicile en Europe et 19 millions qui vivraient dans des habitats indignes. Ces chiffres sous-estiment très probablement la gravité du problème. En (...)
Numérique en Cl@sse 
Ce document propose un cadre pour encadrer l’utilisation de l’IA dans les devoirs à la maison. Il souligne que 80% des élèves utilisent l’IA de manière autonome, souvent sans formation adéquate, ce qui pose des risques pour leurs apprentissages. Le document suggère des pistes pour aider les élèves à (...)
Les États Généraux de l’Obésité, tenus le 3 mars 2025 au Ministère de la Santé à Paris, ont réuni divers acteurs pour discuter des impacts sanitaires, économiques et sociaux de l’obésité. Les discussions ont porté sur la nécessité d’une approche globale et multisectorielle, incluant la prévention, les soins, (...)
Cet outil ludo-pédagogique vous propose d’aborder le sujet de l’intelligence artificielle au travers d’une enquête embarquant les participants au sein d’une entreprise, l’algorythme dans la Peau (ADP) mêlant interviews, découvertes d’environnements et inspection de documents !
Grâce aux différentes (...)
Sur le Web
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- 19 décembre 2025 – Minute n°9 : Jeux vidéo et sciences cognitives : quels leviers pour l’apprentissage en classe ?
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- 15 décembre 2025 – MOOC de l’hiver 2025-2026
- 12 décembre 2025 – Des leviers pour accompagner les pratiques enseignantes
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- 10 décembre 2025 – Santé environnementale, atelier 1/2 du 04 décembre 2025






