STMS

Esp@ce académique Une

Digital Tool box en STMS

Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)

Escape game pour découvrir la série ST2S

Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)

Évènements

Derniers articles Une

Une éthique du progrès médical face aux situations de vulnérabilité

L’"Avis 148" du Comité Consultatif National d’Éthique (CCNE) aborde les enjeux éthiques liés aux situations de vulnérabilité engendrées par les avancées médicales et les limites du système de soins. Il souligne que, bien que les progrès médicaux aient permis de sauver des vies et d’améliorer la qualité de (...)

L’appli Carte Vitale disponible sur le smartphone des patients

L’application Carte Vitale, disponible sur smartphone depuis le 18 mars 2025, offre une alternative dématérialisée à la carte Vitale physique. Déjà activée par 700 000 personnes dans 23 départements, elle est accessible à tous les assurés possédant une carte d’identité au format carte bancaire via (...)

Numérique en Cl@sse Une

Présentation de PIX

Parcours créé par Aurélie COLLET.
Ce parcours publié sur ELEA permet aux élèves de découvrir les attendus de PIX (nouvelle certification informatique) que nos élèves passent en année de terminale, et seconde année de BTS.
Il propose ainsi une vidéo de découverte de PIX suivi d’un QCM puis invite les (...)

Image du corps et alimentation : sondage du CRIPS auprès des 13-25 ans

Enquête réalisée auprès des jeunes sur le thème de l’alimentation et de l’image du corps.
L’objectif de cette enquête est de mieux comprendre les besoins des jeunes de 13 à 25 ans en matière de prévention et de promotion de la santé sur la thématique de l’alimentation et de l’image du corps (...)

Protéger les données personnelles et la vie privée

Escape game numérique de sensibilisation au droit à l’image et au cyber-harcèlement. Afin de sensibiliser les élèves à la nécessité d’avoir un comportement éthique et responsable sur les réseaux sociaux. Scénario : Iris a posté sur son compte Instagram la photo de son amie Aïcha à une soirée pyjama sans (...)

Partager

Imprimer cette page (impression du contenu de la page)