Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une 
Esp@ce académique 
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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Derniers articles 
La Loi de Financement de la Sécurité Sociale (LFSS) pour 2025 introduit plusieurs mesures clés pour le secteur social et médico-social. Parmi les principales initiatives, on trouve le plafonnement des rémunérations des intérimaires dans les ESSMS publics pour limiter les surcoûts et encourager la (...)
Le rapport annuel d’activité 2024 du Défenseur des Droits met en lumière les défis et les avancées dans la protection des droits et libertés en France. Avec plus de 140 000 réclamations traitées, l’institution a joué un rôle crucial dans la défense des droits des usagers des services publics, des enfants, (...)
Le document « Aller Vers » présente un cadre de référence pour les centres sociaux et les espaces de vie sociale (EVS), mettant en avant l’importance de l’aller vers comme pratique centrale. Cette démarche vise à rejoindre les habitants dans leurs milieux de vie pour mieux comprendre leurs besoins et (...)
Numérique en Cl@sse 
Le CLEMI produit une série de modules vidéo à destination des enseignants, illustrant des cas concrets d’éducation aux médias et à l’information. Objectif ? Développer l’esprit critique des élèves.
Dans ce labyrinthe, figurent des articles réflexifs sur la pédagogie par le jeu, des séquences utilisant des jeux de société, des projets de création de jeux par les élèves, des escape games, des témoignages pédagogiques sur la coopétition et la créativité, des quiz pour et par les élèves ...
H5P est un module très riche qui permet de créer : des vidéos interactives, des quiz, des flashcards, des jeux de mémoire...
Sur le Web 
- 15 avril – La CodeWeek pour déconstruire les stéréotypes
- 15 avril – Les Ludomaths
- 10 avril – Au fil des lectures en mars 2025
- 10 avril – Sur les ondes au mois de mars 2025
- 8 avril – L’IA au service de l’éducation
- 7 avril – Puéricultrice
- 7 avril – Lettre d’information du RNRSMS n°14 - Avril 2025
- 7 avril – Actualité santé-social sur le net en mars 2025
- 7 avril – Aménagements innovants des espaces scolaires au service de l’apprentissage
- 31 mars – Bulletin de veille - L’actualité en santé, social et médico-social en Janvier-février 2025