La place du jeu dans les apprentissages n’est pas un fait nouveau. Cependant depuis plusieurs années, l’utilisation du jeu en classe suscite un regain d’intérêt et de curiosité. Ce parcours d’une heure trente s’adresse à tous les enseignants du primaire et du secondaire désireux d’en savoir plus sur la manière d’intégrer le jeu dans leur pratique pédagogique et d’identifier des partenaires possibles pour les accompagner.
Objectifs
- Découvrir le monde du jeu et son intérêt en pédagogie
- Connaitre les spécificités du jeu pédagogique
- Mettre en œuvre le jeu dans sa classe
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