Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une
Esp@ce académique
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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La promotion de la santé et la prévention des maladies nécessitent une action multisectorielle qui renforce les environnements favorables à la santé et oriente les comportements. C’est pour cette raison que Promotion Santé Suisse et divers acteurs de la promotion de la santé en Suisse ont décidé de (...)
Snapchat, TikTok, Twitter, Instagram, ... tant de nouvelles applications qui fascinent et intéressent les jeunes et les moins jeunes. Et pour cause, elles offrent d’innombrables fonctionnalités : garder le contact avec ses amis, publier du contenu, liker et commenter le post des autres, suivre des (...)
Dans le cadre de la Stratégie Nationale Sport-Santé, le ministère des Sports et des Jeux Olympiques et Paralympiques, en collaboration avec le PRN, a publié un rapport inédit sur l’évaluation des impacts socio-économiques du sport-santé en France en 2022.
Une vingtaine d’études a permis de montrer que (...)
Numérique en Cl@sse
Vous n’avez sûrement pas pu échapper depuis un peu plus d’un an à la déferlante de communication sur l’intelligence artificielle (IA), et la pléthore d’outils qui semblent naître chaque jour. Si l’IA n’est pas une invention récente, sa démocratisation semble en marche. Nous nous devions de monter dans le (...)
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Il est mis à jour (...)
Souhaitant renforcer les possibilités d’hybridation, l’Université de Lorraine a lancé le projet FOrmation des Enseignants à l’Hybridation et au Numérique (FOEHN), dont l’un des axes consiste à favoriser l’interactivité en déployant l’outil interactif Wooclap. Wooclap est un outil simple et efficace pour (...)
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