Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une 
Esp@ce académique 
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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Un nouveau rapport de l’UNESCO souligne le rôle majeur des repas scolaires sur la santé et l’apprentissage des enfants. Si de nombreux élèves reçoivent désormais de la nourriture à l’école, l’accent est insuffisamment mis sur la qualité nutritionnelle des produits. L’UNESCO prône le recours à des aliments (...)
Le rapport de la mission interministérielle « Sport-Santé » dirigée par le Dr. Dominique Delandre présente des recommandations pour promouvoir l’activité physique et sportive en France. Il met en lumière les bénéfices sanitaires et économiques de l’activité physique, soulignant l’urgence de lutter contre (...)
L’enquête menée par la Fédération des acteurs de la solidarité (FAS) en avril 2025 révèle des disparités significatives dans la mise en œuvre du parcours de sortie de prostitution (PSP) en France. Sur 1624 personnes accompagnées, seulement 449 ont pu accéder au PSP, soulignant des dysfonctionnements et (...)
Numérique en Cl@sse 
Cet outil ludo-pédagogique vous propose d’aborder le sujet de l’intelligence artificielle au travers d’une enquête embarquant les participants au sein d’une entreprise, l’algorythme dans la Peau (ADP) mêlant interviews, découvertes d’environnements et inspection de documents !
Grâce aux différentes (...)
Vous n’avez sûrement pas pu échapper depuis un peu plus d’un an à la déferlante de communication sur l’intelligence artificielle (IA), et la pléthore d’outils qui semblent naître chaque jour. Si l’IA n’est pas une invention récente, sa démocratisation semble en marche. Nous nous devions de monter dans le (...)
Depuis novembre 2022 et le lancement de chatGPT, l’intelligence artificielle générative est un sujet qui suscite intérêt & questionnements.
L’objectif de ce portail est de recenser les ressources utiles pour l’enseignement et de présenter des exemples d’usages concrets.
Il est mis à jour (...)
Sur le Web 
- 22 novembre 2024 – Faire participer ses élèves aux concours Médiatiks
- 21 novembre 2024 – Venir au médiapôle
- 21 novembre 2024 – Les salles du médiapôle
- 21 novembre 2024 – Concours vidéo "De l’école au travail, à vous de filmer"
- 21 novembre 2024 – MOOC de l’automne 2024
- 21 novembre 2024 – Les actions de la Codeweek 2024
- 21 novembre 2024 – La création de jeu vidéo en classe, un levier d’apprentissage 2/2
- 21 novembre 2024 – Les droits de l’enfant
- 21 novembre 2024 – Capture The Flag : Passe ton Hack d’abord - édition 2025
- 20 novembre 2024 – Novembre 2024