Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une 
Esp@ce académique 
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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Derniers articles 
Un nouveau rapport de l’UNESCO souligne le rôle majeur des repas scolaires sur la santé et l’apprentissage des enfants. Si de nombreux élèves reçoivent désormais de la nourriture à l’école, l’accent est insuffisamment mis sur la qualité nutritionnelle des produits. L’UNESCO prône le recours à des aliments (...)
Le rapport de la mission interministérielle « Sport-Santé » dirigée par le Dr. Dominique Delandre présente des recommandations pour promouvoir l’activité physique et sportive en France. Il met en lumière les bénéfices sanitaires et économiques de l’activité physique, soulignant l’urgence de lutter contre (...)
L’enquête menée par la Fédération des acteurs de la solidarité (FAS) en avril 2025 révèle des disparités significatives dans la mise en œuvre du parcours de sortie de prostitution (PSP) en France. Sur 1624 personnes accompagnées, seulement 449 ont pu accéder au PSP, soulignant des dysfonctionnements et (...)
Numérique en Cl@sse 
Cet outil ludo-pédagogique vous propose d’aborder le sujet de l’intelligence artificielle au travers d’une enquête embarquant les participants au sein d’une entreprise, l’algorythme dans la Peau (ADP) mêlant interviews, découvertes d’environnements et inspection de documents !
Grâce aux différentes (...)
Vous n’avez sûrement pas pu échapper depuis un peu plus d’un an à la déferlante de communication sur l’intelligence artificielle (IA), et la pléthore d’outils qui semblent naître chaque jour. Si l’IA n’est pas une invention récente, sa démocratisation semble en marche. Nous nous devions de monter dans le (...)
Depuis novembre 2022 et le lancement de chatGPT, l’intelligence artificielle générative est un sujet qui suscite intérêt & questionnements.
L’objectif de ce portail est de recenser les ressources utiles pour l’enseignement et de présenter des exemples d’usages concrets.
Il est mis à jour (...)
Sur le Web 
- 16 décembre 2024 – Usages pédagogiques de l’impression et du scan 3d
- 16 décembre 2024 – Enseigner et apprendre par le jeu
- 16 décembre 2024 – Informer avec la vidéo : réaliser un reportage (niveau expert)
- 16 décembre 2024 – Usages pédagogiques de la webradio
- 13 décembre 2024 – Migrer un parcours vers Magistère 2
- 13 décembre 2024 – Concevoir une séance pédagogique avec l’IA
- 12 décembre 2024 – Les salles du médiapôle
- 12 décembre 2024 – Des ressources pour le BC1 - BTS SP3S (2nde partie)
- 9 décembre 2024 – Éléa : découvrir la e-éducation
- 9 décembre 2024 – e-CAP 2 - Concevoir un parcours Magistère