Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
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Esp@ce académique 
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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Ce document aborde l’accompagnement des personnes, notamment en situation de vulnérabilité, dans la construction de leur projet d’habitat. Il souligne l’importance de partir des souhaits et besoins exprimés par la personne, tout en tenant compte des contraintes socio-économiques et des ressources (...)
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La société française vieillit rapidement, avec une explosion prévue de la population des plus de 85 ans à partir de 2030. Ce vieillissement, couplé à l’augmentation des situations de handicap et d’isolement, pose un défi sans précédent : comment adapter les logements pour permettre à chacun de vivre chez (...)
Numérique en Cl@sse 
La connaissance des droits en santé facilite les parcours de santé des usagers, c’est pourquoi France Assos Santé Auvergne-Rhône-Alpes souhaite développer un outil d’information adapté aux publics jeunes (16-25 ans). Ce projet entend répondre au double enjeu que représente la connaissance des droits en (...)
Google Doc dispose d’une fonctionnalité qui permet de traduire et créer instantanément une copie d’un document dans la langue de notre choix.
Quiznetic est une application en ligne (gratuite) qui permet de créer un quiz sous la forme d’un jeu de plateau. La progression des équipes « élèves » peut être rétroprojectée sur le TNI ... à utiliser en ETLV !
Sur le Web 
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- 27 novembre – Les métiers de l’animation - Secteur de l’animation sociale
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