Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une 
Esp@ce académique 
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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Derniers articles 
Le recours à l’intérim en protection de l’enfance, autrefois marginal, s’est généralisé ces dernières années, révélant une double crise : l’effondrement de l’attractivité des métiers du social et la pression financière accrue sur les départements. Ce phénomène, amplifié par la pénurie de professionnels et (...)
Le premier baromètre de l’Observatoire Seniors et société révèle des fractures profondes : 87 % des retraités se disent heureux, mais 73 % ne se sentent pas en phase avec l’évolution de la société. Des pistes concrètes pour agir sur l’âgisme, la prévention et l’accès aux soins. La France fait face à une (...)
La France compte 5,1 millions de personnes vivant sous le seuil de pauvreté (8,1 % de la population), selon les données 2022 de l’Insee. Malgré un modèle social protecteur, la pauvreté gagne du terrain depuis 20 ans, avec une hausse de 1,4 million de pauvres depuis 2002. Les revenus des plus modestes (...)
Numérique en Cl@sse 
Ce document propose un cadre pour encadrer l’utilisation de l’IA dans les devoirs à la maison. Il souligne que 80% des élèves utilisent l’IA de manière autonome, souvent sans formation adéquate, ce qui pose des risques pour leurs apprentissages. Le document suggère des pistes pour aider les élèves à (...)
Les États Généraux de l’Obésité, tenus le 3 mars 2025 au Ministère de la Santé à Paris, ont réuni divers acteurs pour discuter des impacts sanitaires, économiques et sociaux de l’obésité. Les discussions ont porté sur la nécessité d’une approche globale et multisectorielle, incluant la prévention, les soins, (...)
Cet outil ludo-pédagogique vous propose d’aborder le sujet de l’intelligence artificielle au travers d’une enquête embarquant les participants au sein d’une entreprise, l’algorythme dans la Peau (ADP) mêlant interviews, découvertes d’environnements et inspection de documents !
Grâce aux différentes (...)
Sur le Web 
- 8 décembre – Minute n° 8 : Réactiv’, un outil pour favoriser mémorisation et compréhension
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- 27 novembre – Quel matériel au médiapôle ?
- 27 novembre – Les métiers de l’animation - Secteur de l’animation sociale
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